根據(jù)《CS:GO》官方與統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù),在今天凌晨,這款游戲的在線峰值十年內(nèi)首次突破142萬人,創(chuàng)下了新的紀(jì)錄。
對于一款**達(dá)11年的快節(jié)奏FPS游戲來說,這樣的同時(shí)在線人數(shù)幾乎可以說是一個(gè)契機(jī)。
有觀點(diǎn)認(rèn)為,此次的用戶數(shù)飆升,與近期傳出的,《CS:GO》將基于起源2引擎進(jìn)行升級(jí)的消息有關(guān)。
近日,有匿名人事透露,采用起源2引擎的《CS:GO 2》已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,預(yù)計(jì)在3月就將進(jìn)行Beta測試,并在4月正式推出。
據(jù)他透露的消息,在升級(jí)起源2引擎的同時(shí),《CS:GO 2》會(huì)將服務(wù)器升級(jí)到128tick,并對匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化改善。
如果這一消息屬實(shí),那么新引擎的引入,無疑會(huì)為這款游戲注入新的活力。
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]]>但作為一款推出于2011年的游戲,即便在后續(xù)進(jìn)行過多次升級(jí),《CS:GO》的畫面質(zhì)量也并不算高,這也導(dǎo)致在Valve于2015年正式推出起源2引擎后,常有玩家希望《CS:GO》更換引擎。
近日,根據(jù)richard lewis論壇一位匿名人士的消息,采用起源2引擎的《CS:GO 2》確實(shí)存在,并且可能很快就會(huì)問世。
該匿名人士稱,這款采用起源2引擎的《CS:GO 2》已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,預(yù)計(jì)在3月就將進(jìn)行Beta測試,并在4月正式推出。
據(jù)他透露的消息,在升級(jí)起源2引擎的同時(shí),《CS:GO 2》會(huì)將服務(wù)器升級(jí)到128tick,并對匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化改善。
起源2引擎是Valve在2015年正式公布的游戲引擎,它在起源引擎的基礎(chǔ)上增加了64位系統(tǒng)支持,并能夠?qū)崿F(xiàn)更好的多核渲染與更高效的3D渲染。
目前,V社的絕大部分游戲都已經(jīng)啟用起源2引擎,其中就包含了至今仍是VR游戲天花板的《半衰期:愛莉克斯》。
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作為知名射擊競技游戲《CS》(反恐精英)的續(xù)作,《CS:GO》在全球范圍內(nèi)都有著極大的知名度與廣泛的受眾,并對后來的同類游戲帶來了深遠(yuǎn)的影響。
但作為一款推出于2011年的游戲,即便在后續(xù)進(jìn)行過多次升級(jí),《CS:GO》的畫面質(zhì)量也并不算高,這也導(dǎo)致在Valve于2015年正式推出起源2引擎后,常有玩家希望《CS:GO》更換引擎。
近日,根據(jù)richard lewis論壇一位匿名人士的消息,采用起源2引擎的《CS:GO 2》確實(shí)存在,并且可能很快就會(huì)問世。
該匿名人士稱,這款采用起源2引擎的《CS:GO 2》已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,預(yù)計(jì)在3月就將進(jìn)行Beta測試,并在4月正式推出。
據(jù)他透露的消息,在升級(jí)起源2引擎的同時(shí),《CS:GO 2》會(huì)將服務(wù)器升級(jí)到128tick,并對匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化改善。
起源2引擎是Valve在2015年正式公布的游戲引擎,它在起源引擎的基礎(chǔ)上增加了64位系統(tǒng)支持,并能夠?qū)崿F(xiàn)更好的多核渲染與更高效的3D渲染。
目前,V社的絕大部分游戲都已經(jīng)啟用起源2引擎,其中就包含了至今仍是VR游戲天花板的《半衰期:愛莉克斯》。
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作為知名射擊競技游戲《CS》(反恐精英)的續(xù)作,《CS:GO》在全球范圍內(nèi)都有著極大的知名度與廣泛的受眾,并對后來的同類游戲帶來了深遠(yuǎn)的影響。
但作為一款推出于2011年的游戲,即便在后續(xù)進(jìn)行過多次升級(jí),《CS:GO》的畫面質(zhì)量也并不算高,這也導(dǎo)致在Valve于2015年正式推出起源2引擎后,常有玩家希望《CS:GO》更換引擎。
近日,根據(jù)richard lewis論壇一位匿名人士的消息,采用起源2引擎的《CS:GO 2》確實(shí)存在,并且可能很快就會(huì)問世。
該匿名人士稱,這款采用起源2引擎的《CS:GO 2》已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,預(yù)計(jì)在3月就將進(jìn)行Beta測試,并在4月正式推出。
據(jù)他透露的消息,在升級(jí)起源2引擎的同時(shí),《CS:GO 2》會(huì)將服務(wù)器升級(jí)到128tick,并對匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化改善。
起源2引擎是Valve在2015年正式公布的游戲引擎,它在起源引擎的基礎(chǔ)上增加了64位系統(tǒng)支持,并能夠?qū)崿F(xiàn)更好的多核渲染與更高效的3D渲染。
目前,V社的絕大部分游戲都已經(jīng)啟用起源2引擎,其中就包含了至今仍是VR游戲天花板的《半衰期:愛莉克斯》。
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作為知名射擊競技游戲《CS》(反恐精英)的續(xù)作,《CS:GO》在全球范圍內(nèi)都有著極大的知名度與廣泛的受眾,并對后來的同類游戲帶來了深遠(yuǎn)的影響。
但作為一款推出于2011年的游戲,即便在后續(xù)進(jìn)行過多次升級(jí),《CS:GO》的畫面質(zhì)量也并不算高,這也導(dǎo)致在Valve于2015年正式推出起源2引擎后,常有玩家希望《CS:GO》更換引擎。
近日,根據(jù)richard lewis論壇一位匿名人士的消息,采用起源2引擎的《CS:GO 2》確實(shí)存在,并且可能很快就會(huì)問世。
該匿名人士稱,這款采用起源2引擎的《CS:GO 2》已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,預(yù)計(jì)在3月就將進(jìn)行Beta測試,并在4月正式推出。
據(jù)他透露的消息,在升級(jí)起源2引擎的同時(shí),《CS:GO 2》會(huì)將服務(wù)器升級(jí)到128tick,并對匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化改善。
起源2引擎是Valve在2015年正式公布的游戲引擎,它在起源引擎的基礎(chǔ)上增加了64位系統(tǒng)支持,并能夠?qū)崿F(xiàn)更好的多核渲染與更高效的3D渲染。
目前,V社的絕大部分游戲都已經(jīng)啟用起源2引擎,其中就包含了至今仍是VR游戲天花板的《半衰期:愛莉克斯》。
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